更新时间:2024-06-25 11:17:56 编辑:风之旅人 来源:网络未知
崩坏星穹铁道阮梅光锥怎么选择?崩坏星穹铁道阮梅光锥除了专武之外,首推记忆中的模样四星光锥。很多小伙伴还不知道崩坏星穹铁道阮梅光锥怎么选择,下面给大家整理了崩坏星穹铁道阮梅光锥推荐,让我们一起来看看吧。
推荐一:五星光锥「镜中故我(同谐)」
作为印有阮梅形象,与阮梅同期UP的限定光锥,被称为阮梅专武。
可以给阮梅提供常驻的大量击破特攻,降低配装的压力。并且在装备者施放终结技后,为我方全体提供一个增伤增益,并且如果装备者击破特攻满足要求,还会恢复战技点,这就是为阮梅量身定制的机制,因为阮梅行迹的需求就是要堆比较高的击破特攻。除此之外,还有一个和波次绑定的回能效果,这部分能量是固定值不受能量恢复效率加成。这个效果的价值需要视环境而定,如果只有一波敌人,那么等同于开局回能,然后就没了,对有开局回能需求的队伍来说会非常好用。配合阮梅的秘技,甚至可以做到在混沌回忆开局无需额外的能量恢复效率直接满能,但后续循环配合能量回复效率连结绳大约是需要四回合充满能量。
整体来说这个光锥牺牲了稳定的终结技循环,以换取每次施放终结技都有额外的增益提升。主要集中在增伤和战技点上。如果对循环没有严格要求的话,就非常建议使用这个光锥。但如果需要严格三回合充满能量,那么建议考虑四星光锥「记忆中的模样(同谐)」。
推荐二:四星光锥「记忆中的模样(同谐)」
这是对阮梅来说最优秀的四星光锥,但要求是最好有叠影5级。可以给阮梅提供常驻的大量击破特攻(只比1叠专武少4%),并且可以提供数值不低的额外能量回复,只需要攻击敌人即可获得,并且这部分能量可以受到能量恢复效率的加成。以阮梅的技能循环来计算,配合能量恢复效率连结绳可以做到只受击一次达成三回合满能,或者再加上梦想套的能量恢复效率可以稳定三回合满能。是专武之下最优的选择,若需要严格三回合充满能量则比专武更加有优势。
由于阮梅的星魂1也能提供较好的增益,考虑到抽卡成本和提升率的问题,这里我建议有叠影5级的「记忆中的模样(同谐)」的玩家可以优先考虑抽星魂1,再追求专武。
除了上面两个光锥,其他的光锥对阮梅来说都会加大阮梅的击破特攻压力,词条上会堆得比较艰难。
可用三:四星光锥「与行星相会(同谐)」
这个光锥常态提供增伤,不过限定在必须和装备者同个属性,对阮梅来说就是全队冰属性增伤。在辅助冰属性输出时会比较好用,但非冰属性输出就等于没用了。而且需要注意的是阮梅天赋提供的伤害都属于击破伤害,是没有增伤乘区的,所以这个效果阮梅自己是吃不到的。
可用四:五星光锥「但战斗还未结束(同谐)」
这是一个常驻五星,光锥技能提供常驻的能量回复效率、每两个终结技一次的战技点回复,以及施放战技后下个行动角色高额增伤。这些效果中,能量回复效率配合充能绳可以让阮梅在混沌回忆中开秘技后第一回合充满能量,但后续就会变成四回合满能循环;战技点回复因为循环较慢,所以可以当做是个添头;而增伤则需要严格配速让主C位于阮梅下一个行动位,并且因为阮梅的技能循环中战技占比是少于普攻的,覆盖率就更低了。属于能用,但是不能算好用。
可用五:四星光锥「舞!舞!舞!(同谐)」
这个光锥简单粗暴地提供了全队行动提前的效果,需要由装备者的终结技触发,以阮梅的终结技循环基本上是四回合一次。能够提高队伍的行动频率,但不算多。而且只有这个增益,一般是在有极限行动卡轮次的时候才会需求这个光锥。
可用六:四星光锥「镂月裁云之意(同谐)」
光锥技能是目前四星光锥中最泛用的,任何队伍中的阮梅不知道带什么光锥都可以使用这个。但是缺点也是因为泛用,没有什么太大的特点,并且由于BUFF随机,不太好控制循环。比较适合那些随缘打的队伍。另外这是大月卡光锥,只有氪金才能获得,并且每个版本只能在7种光锥中选择1个,哪怕对其他光锥没有需求,也需要至少5个版本才能叠影满级。
可用七:三星光锥「轮契(同谐)」
这个光锥对阮梅来说是「记忆中的模样(同谐)」的下位替代,如果非常需要三回合充满能量,但没有叠影5级的「记忆中的模样(同谐)」,可以考虑使用叠影5级的「轮契(同谐)」,但是缺少击破特攻,在配装压力上还是比较大的。
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崩坏星穹铁道阮梅光锥怎么选择
更新时间:2024-06-25 11:17:56 编辑:风之旅人 来源:网络未知
崩坏星穹铁道阮梅光锥怎么选择?崩坏星穹铁道阮梅光锥除了专武之外,首推记忆中的模样四星光锥。很多小伙伴还不知道崩坏星穹铁道阮梅光锥怎么选择,下面给大家整理了崩坏星穹铁道阮梅光锥推荐,让我们一起来看看吧。
崩坏星穹铁道阮梅光锥怎么选择
推荐一:五星光锥「镜中故我(同谐)」
作为印有阮梅形象,与阮梅同期UP的限定光锥,被称为阮梅专武。
可以给阮梅提供常驻的大量击破特攻,降低配装的压力。并且在装备者施放终结技后,为我方全体提供一个增伤增益,并且如果装备者击破特攻满足要求,还会恢复战技点,这就是为阮梅量身定制的机制,因为阮梅行迹的需求就是要堆比较高的击破特攻。除此之外,还有一个和波次绑定的回能效果,这部分能量是固定值不受能量恢复效率加成。这个效果的价值需要视环境而定,如果只有一波敌人,那么等同于开局回能,然后就没了,对有开局回能需求的队伍来说会非常好用。配合阮梅的秘技,甚至可以做到在混沌回忆开局无需额外的能量恢复效率直接满能,但后续循环配合能量回复效率连结绳大约是需要四回合充满能量。
整体来说这个光锥牺牲了稳定的终结技循环,以换取每次施放终结技都有额外的增益提升。主要集中在增伤和战技点上。如果对循环没有严格要求的话,就非常建议使用这个光锥。但如果需要严格三回合充满能量,那么建议考虑四星光锥「记忆中的模样(同谐)」。
推荐二:四星光锥「记忆中的模样(同谐)」
这是对阮梅来说最优秀的四星光锥,但要求是最好有叠影5级。可以给阮梅提供常驻的大量击破特攻(只比1叠专武少4%),并且可以提供数值不低的额外能量回复,只需要攻击敌人即可获得,并且这部分能量可以受到能量恢复效率的加成。以阮梅的技能循环来计算,配合能量恢复效率连结绳可以做到只受击一次达成三回合满能,或者再加上梦想套的能量恢复效率可以稳定三回合满能。是专武之下最优的选择,若需要严格三回合充满能量则比专武更加有优势。
由于阮梅的星魂1也能提供较好的增益,考虑到抽卡成本和提升率的问题,这里我建议有叠影5级的「记忆中的模样(同谐)」的玩家可以优先考虑抽星魂1,再追求专武。
除了上面两个光锥,其他的光锥对阮梅来说都会加大阮梅的击破特攻压力,词条上会堆得比较艰难。
可用三:四星光锥「与行星相会(同谐)」
这个光锥常态提供增伤,不过限定在必须和装备者同个属性,对阮梅来说就是全队冰属性增伤。在辅助冰属性输出时会比较好用,但非冰属性输出就等于没用了。而且需要注意的是阮梅天赋提供的伤害都属于击破伤害,是没有增伤乘区的,所以这个效果阮梅自己是吃不到的。
可用四:五星光锥「但战斗还未结束(同谐)」
这是一个常驻五星,光锥技能提供常驻的能量回复效率、每两个终结技一次的战技点回复,以及施放战技后下个行动角色高额增伤。这些效果中,能量回复效率配合充能绳可以让阮梅在混沌回忆中开秘技后第一回合充满能量,但后续就会变成四回合满能循环;战技点回复因为循环较慢,所以可以当做是个添头;而增伤则需要严格配速让主C位于阮梅下一个行动位,并且因为阮梅的技能循环中战技占比是少于普攻的,覆盖率就更低了。属于能用,但是不能算好用。
可用五:四星光锥「舞!舞!舞!(同谐)」
这个光锥简单粗暴地提供了全队行动提前的效果,需要由装备者的终结技触发,以阮梅的终结技循环基本上是四回合一次。能够提高队伍的行动频率,但不算多。而且只有这个增益,一般是在有极限行动卡轮次的时候才会需求这个光锥。
可用六:四星光锥「镂月裁云之意(同谐)」
光锥技能是目前四星光锥中最泛用的,任何队伍中的阮梅不知道带什么光锥都可以使用这个。但是缺点也是因为泛用,没有什么太大的特点,并且由于BUFF随机,不太好控制循环。比较适合那些随缘打的队伍。另外这是大月卡光锥,只有氪金才能获得,并且每个版本只能在7种光锥中选择1个,哪怕对其他光锥没有需求,也需要至少5个版本才能叠影满级。
可用七:三星光锥「轮契(同谐)」
这个光锥对阮梅来说是「记忆中的模样(同谐)」的下位替代,如果非常需要三回合充满能量,但没有叠影5级的「记忆中的模样(同谐)」,可以考虑使用叠影5级的「轮契(同谐)」,但是缺少击破特攻,在配装压力上还是比较大的。
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